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校第四届棋牌大赛总结

来源:哈瑞养生


校第四届棋牌大赛总结

20__年校第四届棋牌大赛总结徐州工程学院第四届棋牌大赛于20__年_月_日在城南XX举行,本次活动面向全全校学生,重点在新生,大赛分三个项目比赛:象棋、围棋、桥牌。虽然我们学院的成绩不是太理想,不过同学们的激情以及参赛者的那种不服输的精神还是值得赞扬的。已经基本上达到比赛的的初期目的。

此次比赛活动从初阶段的宣传到活动的结束,历时3天时间,同学们报名热情很高涨,积极性蛮高,特别是在围棋比赛中,每一位同学参赛的激情是可以从比赛现场的气氛中体会得到的。而在中国象棋比赛中,参赛者的那种睿智,走每一步棋子时的谨慎,让在场观看的同学都紧张不已,他们将中国象棋的那种智慧、那种谦逊美,那种博大精深可以是说发挥得淋漓尽致。

从这次比赛中我们也切身体会到办一些事情的难度,很多事情看起来蛮容易,但一旦办起来,就不是那么回事,很多细节性的问题都需要考虑到,一旦被忽视,所造成的负面影响也必将影响到事情的进展和办事的效率。

此次“棋牌比赛”活动美中不足的就是仓促拉一些,不知道为什么,我们学院八号晚上才收到桥牌比赛的通知,准备工作有点急,以至于报名时间相对短拉一些,这样势必影响到参赛者的数量,所以在以后的任何工作中,务必要做到小心谨慎,全面考虑到工作当中的每一个问题,努力把每一项工作保质保量的完成好。在每一个活动时,应该提前做好一切准备,应该周密的考虑问题。在宣传上还行.但要继续加大力度.应在比赛前通过裁判了解详细比赛规则及比赛进程,并且及时告诉参赛者。

此次活动的成功组织意义在于加强了同学们之间的团结合作意识,极大的丰富了大学生的校园生活,同时也锻炼了我部门成员的组织能力与协作能力,让我部门成员明白到团结的力量,合作的重要性。而这份收获也必将渗透于我们以后的工作中,生活中。

数理学院体育部20__年_月_日

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